17 de marzo de 2017

ITTD en Guadalajara





¿Qué es ITTD?


El Día Internacional de los Juegos de Mesa (International TableTop Day) es una celebración mundial de la comunidad y la industria de los juegos de mesa.

Una vez al año, cuando los primeros brotes de la primavera comienzan a desplegarse de su sueño de invierno, el Día Internacional de los Juegos de Mesa nos trae de vuelta para recordarnos por qué jugamos y dar las gracias a aquellos que hacen cada tirada de dados emocionante.

Del juego de estrategia más pesado al juego de partidas más ligero, el ITTD nos da una ocasión de celebrar a aquellos que traen sus pasiones a la mesa. Todos, desde el editor más grande hasta el desarrollador más pequeño, permiten a los jugadores explorar nuevos mundos y asumir tareas hercúleas en poco más de una hora. Y cuando nos encontramos sentados en el círculo de los ganadores, sabemos que serán los creadores de los juegos que nos encanta animarnos.

El Día Internacional de los Juegos de Mesa es también un día para celebrar a aquellos que vienen a la mesa en la competencia o la cooperación. Es un tiempo de amigos encargados de la guerra y extranjeros que encuentran un vínculo común para sobrevivir a través del siguiente turno. Honramos a las comunidades que se reúnen alrededor de la mesa, a quienes traen el espíritu ganador y la deportividad para jugar con otros. Jugamos no sólo contra el tablero, sino con otros. A ustedes que manejan grupos, traigan gente nueva a la mesa, y encuentren que una noche fuera del mes para reunir a su equipo para luchar contra un dragón; Este día es para ti

Y no olvidemos los lugares en los que jugamos, encontramos nuestras nuevas pasiones, o simplemente nos conectamos con aquellos que buscan jugar juntos. El día internacional de los Juegos de Mesa vive dentro de las paredes de su tienda local amistosa del juego y acontecimientos de la comunidad. Es aquí donde las comunidades y los juegos se encuentran, donde la información es compartida y las pasiones se convierten en vida. Encontrarás un universo para explorar detrás de cada puerta y debajo de cada caja. El día internacional de los Juegos de Mesa brilla con una luz en las tiendas y los eventos de la comunidad para ser observados y para traer juntos todo lo que amamos sobre el día.

Pero sobre todo, el día internacional de los Juegos de Mesa es sobre ti. Si estás leyendo esto ahora mismo, considérate un campeón de ITTD. Tú eres un jugador, un líder de la comunidad, y alguien que es un apasionado de los juegos. De los juegos a las personas que juegan e incluso las tiendas en las que jugamos, todo se reduce a ti ya tu pasión que impulsa el Día Internacional de los Juegos de Mesa*.

Y en Guadalajara, ¡seremos parte de este día! 





¡Prepárate para otro día internacional increíble!

Más información en la página oficial del ITTD aquí.
O en la página de facebook del evento

*Fragmento traducido de la página oficial del ITTD 

16 de marzo de 2017

Starfinder rpg



Starfinder es el nuevo juego de rol de Paizo y que se espera sea lanzado en Agosto de 2017 en el marco de la GenCon.

Pensado como un juego de ciencia fantástica, en donde los jugadores son exploradores, investigando los misterios de un universo extraño y mágico como parte de un equipo de nave espacial, su contraportada reza algo más o menos así:

¿Explorarás objetos perdidos en las ruinas de templos alienígenas? Colocarse una armadura mejorada con runas  y llevar un rifle laser para luchar contra imperios de undeads en flotas de naves hechas de hueso, o defender a colonos de un enjambre de monstruos voraces? Tal vez desees hackear en el mainframe de una corporación dirigida por un Dios, o buscar en las estrellas pistas sobre la historia secreta del universo o de los nuevos planetas para explorar. Ya sea que estés haciendo el primer contacto con nuevas culturas en mundos inexplorados o luchando por sobrevivir en los callejones de neón de Absalom Station, tú y tu equipo necesitarán todo tu ingenio, habilidad de combate y magia para lograrlo. Pero sobre todo, se necesitarán el uno al otro.

Este gran libro de reglas de tapa dura de 528 páginas es la pieza central esencial del juego de rol de Starfinder, con reglas para la creación de personajes, magia, artes y mucho más. ¡Todo lo que necesitas para jugar a Starfinder como jugador o maestro de juego! La próxima gran aventura en el juego de rol de ciencia-fantástica despega aquí, y el Starfinder Core Rulebook es tu boleto para una vida de aventura en medio de las estrellas! 

¿Y que podremos encontrar en este libro?
De acuerdo a lo que Paizo ha ido mostrando en su blog y algunas entrevistas, así como desplegados de prensa, sabemos que el libro incluye:


  • Todo lo necesario para jugar, tanto jugadores como GM
  • Reglas para las razas de androides, lashunta, ysoki, ratfolk y más. Además las razas clásicas de fantasía de Pathfinder
  • 7 clases de ciencia-fantástica, desde el tecnomancer hasta el mecánico de la nave. Podrás ser un soldado de armadura pesada, un carismático embajador, un sigiloso operativo y un místico ocultista o los solarian, quienes se armonizan con el cosmos canalizando la energía de las estrellas y los hoyos negros.
  • Una revisión detallada del escenario de campaña, incluyendo el Pacto de los Mundos, sus dioses, facciones, amenazas y todo los detalles necesarios para desarrollar partidas con Starfinder.
  • Reglas para el combate espacial así como para construir tus propias naves.
  • Cientos de armas, armaduras y objetos, tanto mágicos como tecnológicos, desde cañones de plasma y power armors sagradas, pasando por espadas mágicas e implantes ciberneticos.
  • Cientos de conjuros que le permitirán a tu místico o tecnomancer alcanzar las energías esotericas y reescribir las leyes de la física.
  • Reglas para ambientes y entornos hostiles, trampas mortales, enfermedades extrañas y venenos, así como todo lo que se requiere para crear mágnificas aventuras. 
  • Y por si fuera poco, una guía para convertir personajes de Pathfinder a Starfinder y viceversa
Y por si hay quienes no quedan convencidos aún, Paizo nos dejará ver un poco a través de "First Contact", un suplemento de razas alienígenas que tendremos en Junio, en el FreeRPG Day.

Nosotros desde División Lúdica estaremos al pendiente y quizá —solo quizá— les tengamos una sorpresa... mientras esa fecha llega nosotros seguiremos informando.


EDIT:
¡Olvidamos informar que también contará con juego organizado a través de la Starfinder Society.!

23 de febrero de 2017

STAR TREK ADVENTURES: Fase 2




Después de experimentar con la aventura introductoria "Rescate en Xerxes-IV" y de llenar los formularios que Modiphius nos dio, pasamos a la Fase 2.

Manual de operaciones, personajes pregenerados y aventura, impresas.


Originalmente, recibimos un manual llamado "Alpha Shakedown Cruise v1.2" acompañado de los personajes pregenerados, una breve sinopsis de la estación espacial Narendra  y la aventura de Xerxes.

El GM mostrando el manual de procedimientos v1.2
La Fase 2 comienza cuando llegan de regreso los cambios a las reglas y unos anexos, llegando al correo varios archivos que por comodidad distribuimos en cinco guías, las cuales son: Alpha Shakedown Cruiser v1.36, Living Playtest Pregens v.2.1, Starship Operations v1.1, NPC´s & Summaries y la aventura misma.


Como no queríamos confundirnos con ocho libritos blancos que trajeran en la portada la insignia de la academia de flota estelar, nuestra maquetadora estrella se puso a trabajar con algunas imágenes de pinterest y este es el resultado.

Los 4 libros y la aventura del LIVING PLAYTEST "Doomed to repeat the past" 

Aventura y tokens para registro de Threat, Momentum y Determination


Vista lateral, se ve bien, ¿no?



GM mostrando el manual de operaciones v1.36

¡Ah, pero eso no es todo! Además de la obvia camiseta roja que luce nuestro GM, también se realizaron hojas de personaje exclusivas para su futura utilización y de las cuales esta es la muestra:

Hoja general

Hoja de Command

Hoja del área de ciencias

Hoja del área de operaciones

¡Maldición Jim, una hoja de médico y no de físico!

Para descargar las hojas en PDF aquí. 

Las imágenes de las portadas no pertenecen ni a División Lúdica, ni a Modiphius y fueron realizadas por Juan Ortiz, Ben Smith, Brandon Schaefer y Danr Ault. 

Nuestra Fase 2 entonces será subir a una nave con su tripulación y jugar las aventuras del LIVING PLAYTEST que nos vayan enviando. 

Por supuesto, aquí les informaremos cual es esa nave y el resultado de sus misiones.

Autor Lerms

17 de febrero de 2017

WANTED!


REQUISITOS

  • Conocimiento básico del sistema de Pathfinder
  • Gusto por la lectura
  • Apertura a otros géneros, más allá de la fantasía
  • Experiencia mínima en el uso de grupos de facebook o interés en aprender su uso
  • Puntualidad en las fechas de entrega
  • Compromiso
  • Capacidad para trabajar en línea.

16 de febrero de 2017

13 de febrero de 2017

Trabajando para el hobby




Desde nuestro inicio, hace unos meses, con el objetivo de convertirnos en una editorial mexicana enfocada en los juegos de rol, hemos estado trabajando desde el fondo para darnos a conocer.

Además de la promoción de juegos y sistemas, ya sea apoyándonos en grupos y tiendas locales o compartiendo las quick start rules; en División Lúdica nos hemos ocupado en proporcionar muestras de nuestro trabajo, a través de diferentes módulos de aventura como son:


Alien: Survivor - La Aventura de Rol

Una nave de carga queda suspendida en el espacio.
Una falla en los sistemas de criogenia despierta a los miembros de la tripulación, quienes se percatan de que son los únicos sobrevivientes. Los sistemas de oxigeno se agotan y deben ser reparados o los viajeros morirán; además, cada uno de los tripulantes lleva una agenda personal y secreta por cumplir. Todo esto, mientras extraños ruidos rondan entre los rincones y pasillos de la nave.


Descarga GRATIS aquí

Módulo de Aventura: Arkham Asylum

Arkham Asylum es un módulo para "DC Adventures" (el juego de rol de Superhéroes que utiliza el sistema de Mutants & Masterminds 3E) tomando a los personajes de la película Suicide Squad que se estrenó en las salas de cine en agosto de 2016. 
El módulo está diseñado para 6 jugadores más 2 PNJs que pueden ser ultizados sin problemas por otros jugadores si así lo requiere la mesa.



Descarga GRATIS aquí

Drácula de Bram Stocker - La Aventura de Rol d20

¿Podrás sobrevivir esta aventura de Horror Clásico? Juega como un Londinense en busca venganza contra el legendario monstruo de Transilvania: El Conde Drácula. Forma equipo con tus amigos en esta aventura de rol y desenmascara los secretos del Conde y su infame plan para destruir a la inocente Lucy y la Hermosa Mina Harker.




Descarga GRATIS aquí



Todavía puedes inscribirte para recibir nuestro beta de OVERWATCH aquí



En Noviembre de 2016 lanzamos Ludus, la revista de juegos de rol, mesa, wargames y más. 
El número cero puede obtenerse en PDF vía Drivethrurpg o RPGNow! o bien en formato físico con PoD desde nuestro portal

Así mismo, nos encontramos trabajando con varios proyectos de desarrollo de escenarios y juegos, algunos de los cuales podrán ver en el próximo Ludus N°1, muy pronto al alcance de ustedes.
 
Les recordamos que es la intención aquí en DL unir siempre esfuerzos en los caminos recorridos y avanzados, respetando el trabajo realizado. 
Es por eso que solemos colaborar con diferentes tiendas, empresas y personas. No estamos compitiendo contra nadie que no seamos nosotros mismos. No hay una guerra en contra de ningún grupo, sea virtual, privado o público. Estas no son ni siquiera batallitas de egos. 
A fin de cuentas, ya lo dijo Gygax: "La esencia de un juego de rol es que es una experiencia cooperativa de grupo" y para batallitas, mejor jugamos wargames.

  



Todo lo relacionado con las imágenes, logos, personajes y otras Propiedades Intelectuales mencionadas en esta entrada, ya sean de Alien, DC Comics o Warner Bros, pertenecen a sus respectivos dueños y/o representantes y División Lúdica NO aclama en NINGÚN momento estar relacionado, representado o tener trato alguno, ni derecho de uso libre con dichas marcas. 
Todo el material está puesto de manera gratuita y está prohibida su venta, con el objetivo únicamente de servir a manera de muestra. No hay explotación ni beneficio económico en ninguna forma por parte de División Lúdica y en los archivos se clarifica explícitamente lo mismo..
División Lúdica -2017     

8 de febrero de 2017

Revisión Sistema 2d20




La editorial británica Modiphius ha creado su sistema 2d20 y lo está utilizando en su línea de productos.
Juegos como Mutant Chronicles, CONAN, INFINITY, o Star Trek Adventures, que han sido o están siendo probados, no solo por los desarrolladores, si no por diferentes voluntarios de la comunidad de jugadores alrededor del mundo.

Si bien desconocemos la forma de armado de personaje (ya que solo contamos con los personajes pregenerados del playtest y los que vienen en las guías de inicio rápido) intentaremos, tal como lo indica el título de esta entrada, hacer una revisión del sistema 2d20.


La propia Modiphius lo resume más o menos así:

 "El sistema 2d20 es un sistema narrativo dinámico, diseñado para producir resultados variados e interesantes de situaciones dramáticas y llenas de acción. Los personajes casi siempre utilizan 2d20s, intentando un resultado tan bajo como sea posible en cada uno —cuanto más dados se utilicen más bajo, más éxitos obtendrá el personaje.

Las tareas requerirán que uno o más resultados tengan éxito, y cualquier éxito obtenido más allá de ese mínimo se convierte en Momentum, que se puede gastar para lograr una variedad de efectos ventajosos. Sin embargo, esto puede llegar a un costo: los personajes que desean tener éxito pueden empujar su suerte, tirando d20s extra para aumentar sus posibilidades de éxito y el Momentum que generan. Sin embargo, cada d20 extra proviene de los recursos del personaje —como quedarse de pronto sin flechas—o que el Narrador agregue más al Doom que representa todas las cosas que pueden salir mal en una aventura, que el GM puede gastar para complicar aventuras y escenarios y hacer que las vidas de los personajes sean más interesantes."

Pero a nosotros nos gustaría explicarlo de otra manera.

La base del sistema bien podríamos dividirla en tres aspectos. El primer aspecto, que es el de resolución, basado en Atributos + Habilidades y que utiliza precisamente los 2d20.
Esto hace que cualquier tarea que requiera de una tirada para resolverse, recurrirá a la suma total del atributo y la habilidad (skill) en cuestión, convirtiéndose en el Número Objetivo. (TN o Target Number en inglés).
La dificultad de las tareas varían, yendo de 0 (simple) a 5 (épica), siendo la cantidad de éxitos que se requieren. Los resultados por debajo del Número Objetivo son considerados éxitos, mientras que los que lo superan son fallos. Un resultado de un 20 natural proporciona una dificultad que puede variar. (Lo explicaremos más adelante) Un resultado de un 1, otorga dos éxitos.

Ejemplos:

Petrus, de CONAN posee Agilidad 9 y Melee 1, siendo su Número Objetivo 10. Tira 2d20 obteniendo como resultado un 8 y un 12, un éxito que puede ser considerado promedio.

Reverend Moira, de INFINITUM, posee Inteligencia 12 y Hacking 3, siendo su NO 15. Realiza una tirada de 2d20 con resultados de un 13 y un 1, para un total de tres éxitos.

Lucia Martinez, de Star Trek, posee Presence 12 y Command 5, siendo su NO 17. Al realizar una tirada con 2d20 sus resultados son 11 y 4, obteniendo dos éxitos.

Son los jugadores quienes sugieren al GM que atributos y habilidades intentar utilizar o bien, el narrador es quien puede determinar las combinaciones más adecuadas. Son 7 atributos a los cuales se le suma la habilidad de conocimiento para dejar el Número Objetivo como fijo.



El segundo aspecto, es el del daño y que se realiza con dados especiales, pero que pueden ser perfectamente sustituidos por d6s regulares. Según hasta donde hemos revisado, estos dados reciben el nombre de "Combat Dice" o CD´s y son determinados por el tipo de ataque que se realiza (desarmado, armado, rango, etc). Un resultado de 1 y 2, se suman al daño, mientras que 5 y 6 son +1 al daño y un EFECTO, que dependerá del juego, arma o ataque que se este realizando. Los resultados de 3 y 4 se consideran nulos, ya sea absorbidos por las protecciones del oponente, bloqueados o cualquier explicación conveniente.

Ejemplos:

Petrus, de CONAN golpea con su espada que tiene 4CD´s obteniendo como resultado 3,3,1 y 4 causando solamente 1 de daño.

Reverend Moira, de INFINITUM, dispara con su Heavy Pistol de 1+4CD´s logrando las siguientes tiradas: 1,2,4 y 4, causando un total de 4 (1 +1+2)  

Lucia Martinez, de Star Trek, golpea desarmada, defendiéndose con 3CD´s obteniendo 5,6 y 6, alcanzando a causar 3 de daño y con una alta posibilidad de knockear a su oponente como resultado del doble EFECTO 



El tercer aspecto, son tres "fuerzas" que se van generando a través del propio juego y que reciben los siguientes nombres:

Momentum:

Cada vez que en una tirada haya más éxitos que los que requiere una tarea, se generan puntos de Momentum; estos sirven para crear diferentes efectos, como aumentar en 1 los CD´s, agregar otro d20 a la tirada o similares.

Puntos de Fortuna (CONAN)/ Puntos de INFINITY/ Puntos de Determinación (Star Trek)

Este es un aspecto que cambia de nombre según el juego, pero para quienes han jugado juegos como Savage Worlds, Mutants and Masterminds o FATE puede parecerles bastante familiar.

De manera general, los personajes jugadores inician con una cantidad determinada de puntos de Fortuna/Infinity7Determinación y luego obtienen dichos puntos por su desarrollo dentro del juego, ya sea por seguir su rol de personaje, acciones heroicas, trabajo en equipo o similares. Estos puntos pueden ser utilizados para obtener un d20 extra con un resultado de 1 en automático, hacer cambios menores a la escena, recuperar salud, realizar una acción extra, etc.

Puntos de DOOM(CONAN)/HEAT(INFINITY)/THREAT(Star Trek Adventures)

Mientras que los puntos de Momentum y de Fortuna/INFINITY/Determinación son terreno de los jugadores, el narrador posee su propia cuenta exclusiva de puntos a usar, llamada DOOM, HEAT o THREAT, según el juego y que tienen una función similar a la que realizan las otras dos "fuerzas".





INICIATIVA, SALUD, FOCUS y OTROS

La iniciativa no existe como tal, ya que siempre inician los jugadores, aunque deberán elegir solo a uno para que comience la ronda y después toca el turno de un personaje del GM, alternando así después a un jugador y a un personaje del GM, consecutivamente hasta que termine el turno.

El nivel de salud se mide diferente en cada juego, siendo el Stress dividido en Vigor y Resolve en CONAN, Las Capacidades en Vigor, Resolve y Firewall en INFINITY y únicamente Stress en Star Trek. siendo posible resistirlo, otra vez según el juego.

Algunos juegos del sistema 2d20 utilizan un número FOCUS para las habilidades. Esto es como si fuese una especie de "rango de crítico". Si en una tirada se obtiene ese número o menor, cuenta como doble éxito.

Edric, de CONAN posee Agilidad 10 y Melee 3, siendo su Número Objetivo 13. Tira 2d20 +1 por el gasto de un punto de Momentum, obteniendo 15, 12 y 3 siendo un total de 3 éxitos, uno por el 12 y dos por ser 3 su número FOCUS

Reverend Moira, de INFINITUM, posee Inteligencia 12 y Hacking 3, siendo su NO 15. Realiza una tirada de 2d20 con resultados de un 13 y un 1, para un total de tres éxitos por el 1 y por su FOCUS.

Lucia Martinez, de Star Trek, posee Presence 12 y Command 5, siendo su NO 17. Al realizar una tirada con 2d20 sus resultados son 11 y 4, obteniendo dos éxitos. Si el GM determina que la tirada tiene que ver con Diplomacia, entonces Lucia agrega un éxito más.

Lo último que se le agrega a los personajes son los Talentos, que funcionan más o menos como habilidades especiales o "Dotes".

En general, nos parece un sistema dinámico y flexible. Un poco revoltoso quizá en principio, pero aplicado a mesa no pasa demasiado tiempo cuando ya la mayoría de jugadores lo comienzan a dominarlo. Lo de los dados especiales podrían ser un problema, pero nos parecen peccata minuta cuando son fácilmente sustituibles por los tan comunes dados de 6 caras. Eso sí, recomendamos uso de Tokens casi casi obligatorio para mejor conteo y administración de este constante fluir de "fuerzas".

Y esperamos que esta revisión se de utilidad.

Manténganse siguiendo nuestras redes sociales para más información de las jugadas de INFINITY y Star Trek Adventures que estaremos realizando.