23 de enero de 2017

STAR TREK ADVENTURES:"Rescate en Xerxes 4" - Escena 1 a 3




La cadete de la flota estelar de ingenieros, la tellarita Bera Chim Tor, los cadetes de la flota estelar de ciencias Christoff Bonnet y el vulcano Sevek, junto con las cadetes de la academia de comando, Zhao Yaling y Lucia Martinez (seguridad y diplomacia, respectivamente). Todos, se dirigían en un transbordador espacial a la base estelar Narendra, cuando recibieron una llamada de auxilio del planeta Clase M, Xerxes 4.

Más a fondo del previo, lo comentamos en "Rescate en Xerxes 4"- Introducción.


ADVERTENCIA:

La siguiente información puede contener spoilers. También vienen notas respecto del uso y aplicación del sistema 2d20

Escena 1: Recepción incómoda

Del grupo de ocho neardentales, uno lanza la primera roca sobre Sevek, golpeando apenas el torso del vulcano, sin hacer mayor daño. De inmediato, Bonnet dispara el phaser a un punto del bosque más a manera de advertencia; esto logra espantar a dos neandertales que huyen señalando a uno de los que se quedan. Más rocas caen sobre los cadetes, unas golpeando el casco del transportador justo antes de donde se encuentran Bonnet y Martinez, pero una piedra logra impactar sobre el rostro de Chim Tor, causándole una ligera cortada en el rostro. Zhao baja de su posición en el morro de la nave para auxiliar a la tripulación, mientras la tellarita y el vulcano le dan cobertura.

Bonnet y Zhao se ponen de acuerdo para coordinarse en un plan que el científico improvisa: Christoff toma un extintor del transportador (que con el gasto de un punto de Determination el jugador de Bonnet, lo puso como una Story Declaration) y lo lanza al grupo de neardentales, justo para que Zhao dispare el phaser y cubra a los enemigos, además de hacerles huir.   

(Aquí la aplicación del sistema 2d20 también llevó gastos de Momentum en el player de Zhao Yailing para agregar otro dado)

Lucia Martinez (V1) uno de los personajes pregenerados del LIVING PLAYTEST 

Escena 2: La Marcha

Tras hacer una revisión de los acontecimientos y ponerle un vendaje fallido a la tellarita (Empathy + Medicine, Focus en Field Medic según el sistema) los cadetes avanzan con dirección de la base científica que alcanzan a percibir en un terreno elevado a unos cuantos kilómetros de donde se encuentran. 

[Este periodo del playtest sirve para que los jugadores pasen por un Challenge, un Obstacle y un Hazard, conforme a como lo clasifican las reglas del ALPHA SHAKEDOWN CRUISE v1.2 y hemos decidido no especificar el reto, obstáculo y peligro para posibles usos futuros de la aventura]

El Challenge fue pasado por los cadetes gracias a la cooperación de todos, con una idea del personaje de Bonet. Liderando Zhao, los cadetes realizan una Assist y de este modo conseguir el primer objetivo.

Tras ciertos problemas, donde Sevek se vio ligeramente afectado por una breve alergia, logran pasar el Obstacle. El Hazard por su parte afectó a Bera Chim Tor, situación que retrasó un poco la marcha.

Al final, logran alcanzar su objetivo en donde encuentran señales de batalla a las afueras del complejo científico.

Estación Científica STAR TREK por Ryan Dening

Escena 3: Involución

Todos los cadetes se aseguran de que el lugar no tenga trampas, revisan la entrada a detalle con todo lo que saben hacer, conocen y llevan preparado. En el interior del complejo no logran encontrar nada hasta llegar al fondo de una bodega arrumbada, donde encuentran a una de los científicos y su asistente. 

Después de responder las preguntas de los cadetes, en este punto saben tanto lo que sucede en el planeta como la misión en la que se encontraban trabajando los científicos en Xerxes 4.

Las opciones que da el playtest en este punto son:

  1. Conseguir las refacciones para reparar el transbordador espacial e irse lo más pronto posible.
  2. Recolectar las muestras faltantes para completar la misión científica y salir del planeta.
  3. Encontrar una cura para el fenómeno de involución.
Los jugadores decidieron hacer las tres, por lo que tras varias horas de búsqueda lograron conseguir lo necesario para reparar el sistema de propulsión, los sistemas de defensa y llevarse suficiente equipo médico. Mientras eso ocurría Bonnet relizaba sedantes por si en la búsqueda rubo a la toma de las muestras se encontraban con algunos de los neardentales.

Poco antes de llegar hasta el lugar donde empezarían a buscar, son atacados por un grupo de ocho neardentales que llevan tremendos garrotes en las manos.  

(Aquí, con la aplicación del sistema 2d20 el GM utilizó tres puntos de Threat Uno para utilizar 3d20, otro para imponer una dificultad en el enemigo y un tercero para + 1CD, es decir 1d6 más al daño) 
El ataque toma por sorpresa a Sevek, quien es impactado por un golpe de uno de los neandertales, dejándolo un poco confundido. Bera activa el phaser, pero el disparo es desviado por Zhao que interviene para que la tellarita no deje rostizado a uno de los científicos involucionados.

Un neandertal ataca a Zhao, pero esta esquiva el ataque y logra conectar un golpe a zona de knockout con la guardia baja del neardetal. (Debido al sistema 2d20, en ocasiones el atacante falla y el defensor entonces conecta un golpe con éxito)

Bonnet lanza uno de los sedantes con un dardo pero falla golpeando a la cadete de seguridad quien logra quitarse el dardo apenas antes de que lograra inyectar la solución. Un neardetal más ataca para ser recibido por la defensa marcial de Zhao. (Misma situación del sistema, el defensor logra conectar golpe) 
Martinez —quien odia la violencia— intenta lanzar una piedra contra los neardentales, sin siquiera alcanzar a arrojarla. (Un 20 lo que dio una Complication a los jugadores, págandola con Threat para el pool del GM)

Un neardental se abalanza sobre la tellarita, golpeando fuertemente su rostro, situación que la hace enojar. Bera reacciona disparando el phaser en modo letal. A pesar del rayo y el impacto, el neardental solo grita de dolor y no puede usar el brazo izquierdo, pero se mantiene fiero para seguir atacando al grupo. Zhao realiza un maniobra de combate, mostrando su alto entrenamiento derribando a un enemigo más. Sevek mientras tanto, aplica su técnica vulcana sobre uno de los enemigos, durmiéndolo de inmediato. Bonnet logra esquivar un golpe, para de inmediato aplicar como contraataque una inyección que deja sedado a su oponente y Sevek cuando esquiva con un movimiento lateral al neardental que intenta golpearlo con el mazo, contraataca de nuevo con el "pellizco vulcano".
Un dardo más es suficiente para acabar con la amenaza de neandertales. Ahora los cadetes deberán resolver que hacer con ellos, en lo que se adentran a lo profundo para recoger las muestras.

¿Lograrán los cadetes recoger las muestras que se necesitan sin más contratiempos? ¿Tendrán el tiempo suficiente para desarrollar una cura, antes de que ellos también involucionen o repararán el transportador, saliendo del planeta en búsqueda de ayuda?

Se los diremos cuando juguemos la próxima sesión, que concluye esta aventura.

¡Estén pendientes!



19 de enero de 2017

Shadowrun


Información del OneShot de Shadowrun por Runa D4
Guadalajara, Jalisco Septiembre 2015

Berlin - SR5
Shadowrun es un juego de rol catalogado como cyberpunk fantástico, el cual está ambientado en un universo de ficción en un futuro cercano en el que la cibernética, criaturas mágicas y fantasía conviven. Combina los géneros como el cyberpunk, la fantasía urbana y el crimen de ficción, con elementos puntuales de la ficción suspenso y conspiración, el horror y la ficción detectivesca.


Creado en 1989 por Bob Charrette, Paul Hume y Tom Dowd fue publicado hasta el año 2001 por FASA Corporation, para pasar a pertenecer a WizKids, quien ha licenciado la franquicia a diversas compañías

El juego de rol Shadowrun ha dado lugar a varios productos, incluyendo Shadowrun: El juego de cartas coleccionables, ocho juegos de video, un juego de figuras de acción (Shadowrun Duels), dos revistas, un libro de arte y más de 50 novelas, Además del libro de reglas principal (actualmente en su quinta edición) se han registrado más de 100 libros suplementarios publicados con aventuras y ampliaciones tanto a las reglas y la configuración del juego.

Tenochtitlan City -SR5

Ambientación del juego

Shadowrun tiene lugar varias décadas en el futuro (2050 en la primera edición, en la actualidad 2.077) El final de la Cuenta Larga Mesoamericana marcó el comienzo del "Sexto mundo" con los alguna vez seres mitológicos (por ejemplo, dragones) resurgiendo y algunas formas de la magia emergiendo de repente. Un gran número de seres humanos se han "Goblinizado" transformándose en orcos y trolls, mientras que muchos niños humanos nacen como elfos, enanos, e incluso las criaturas más exóticas.

En América del Norte, las tribus indígenas americanas descubrieron que sus ceremonias tradicionales les permiten comandar espíritus poderosos, y los rituales asociados con un nuevo movimiento, Ghost Dance, dejarlos tomar el control de gran parte del occidente de los EE.UU. y Canadá, donde formaron una federación de naciones del nativo americano. Seattle, Washington sigue bajo control de Estados Unidos por el tratado en su enclave de la ciudad-estado, y la mayoría de los materiales del juego se establecen allí y se asume que las campañas usarán eso como su entorno.

Seattle, Washington - SR5

Ilustración de Larry Elmore

Para que conozcan el juego, desde aquí en División Lúdica les ofrecemos no uno, si no  CUATRO Quick Start Rules que son las reglas para iniciar a jugar, es decir para que pruebes el sistema y te animes a adquirir el juego.
Las ediciones son distintas, reflejando obviamente algunos cambios al sistema.


SR3- Quick Start Rules

Tercera edición.
El sistema de juego de la tercera edición de Shadowrun sólo usa dados de 6 caras. Está basado en habilidades, no en clases, aunque el manual presenta varios arquetipos como muestra de lo que se puede tener.

62 páginas que incluyen una aventura, y ocho personajes pregenerados.

Pulsa aquí para descargar SR3-QSR 


FREE RPG Day
SR4- Quick Start Rules/FREE RPG Day

SR4
Cuarta edición.
El sistema de juego de la cuarta edición de Shadowrun sigue con los dados de 6 caras. cuenta con reglas para resolver un gran número de situaciones, combate, persecuciones, batallas aéreas, intrusión en la red, magia, poderes, etc


35 páginas del FREE RPG day y 22 del SR4-QSR (con aventura incluida!)

Pulsa aquí para descargar SR4-QSR y aquí si prefieres el FREE RPG day

BONUS descarga la pantalla del GM desde 



SR5- Quick Start Rules

Quinta edición.
La edición número cinco de Shadowrun mantiene su sistema de 6 caras y habilidades, en una manera muy similar a The Void.

30 páginas que incluyen una aventura y personajes pregenerados.

Pulsa aquí para descargar SR5-QSR 



Ya no hay razones para no jugar.


17 de enero de 2017

Noticias de Enero



Hemos cruzado ya la línea del primer mes del año y traemos las noticias ante los lectores.

Tenemos ya el contenido que llenara las páginas para el N°1 de Ludus,

Con información del Festivo dello Estinto, como fue la Wargames X-Bit, una entrevista con los de Aether Tower y una parte de nuestros proyectos, en concreto la que llamamos "Tierras Salvajes" será mostrada en dicho  N°1 todo eso y más el próximo 13 de Febrero.

Seguimos recibiendo sus registros para el Beta de Overwatch.




 Les recordamos también que somos el único lugar en donde adquirir Laberinto, el primer juego de rol mexicano.




Continuamos siendo parte del LIVING PLAYTEST y seguiremos informando a través de la etiqueta Star Trek, de este blog y vía twitter.

Pero además, tal como nuestra cuenta del pajarito gorjeó ya nos encontramos preparando para probar el INFINITY.


 Apoyándonos en una tienda local en donde hay sesiones del wargame esperamos poder anunciar en el mes de Febrero y en forma la aventura "PARADISO COUNTDOWN".

Síguenos en nuestras redes sociales y no te pierdas nuestros pasos.

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Cuando está bien hecho hay que apoyarlo!







16 de enero de 2017

The Void: Cthulhu en el espacio





Año 2159. La humanidad se ha extendido por gran parte del Sistema Solar, colonizando planetas para su aprovechamiento industrial y económico. El principal gobierno es el Concilio del Mundo Unificado, ya que se ha aprendido que la guerra no hace ningún bien a nuestra civilización.

Recientemente, con la aproximación de un extraño cuerpo conocido como la Estrella Cthoniana, han empezado a ocurrir cosas inexplicables. Los Guardianes, un grupo especial del CMU, se dedican a investigar estos sucesos y a resolverlos con la mayor discreción



Parte de la Cthulhu Saga de la editorial Wildfire, línea de productos que lleva los Mitos a diferentes escenarios y épocas. 

Sistema simple de atributo + habilidad con dados de 6, en un formato de POD o bien Paga lo que Quieras en PDF a través de 




Cuéntanos tus experiencias jugándolo  y no te olvides de aportar económicamente a los creadores, si te sientes satisfecho después de probarlo.

¡Ah, y compártelo! 

14 de enero de 2017

STAR TREK ADVENTURES: "Rescate en Xerxes 4" - Introducción




Aquí anunciábamos no hace mucho que estaríamos siendo parte del LIVING PLAYTEST para Star Trek Adventures de la editorial británica Modiphius.

Tenemos registro de los valientes cadetes de la Flota Estelar que abordaron el transbordador de la academia para realizar el viaje hacia la Base Estelar 364, conocida como la Estación Narendra, en donde serán asignados como miembros de una tripulación, en cualquiera de las tres naves de la base, ya sea de la U.S.S Venture, U.S.S Bellerophon o U.S.S Thunderchild.

Academia de Ingenieros de la Flota Estelar

   Bera Chim Tor, Ingeniero Tellarita enfocada en Sistemas de arranque y Manejo en Warp.

Academia de Ciencias de la Flota Estelar
 Christoff Bonnet, Científico Humano enfocado en Astrofísica, Química y Xenobiología
 Sevek, Científico Vulcano enfocado en Mecánica Cuántica, Antropología y Biología.

Academia de Oficiales de la Flota Estelar
Zhao Yaling, Oficial de seguridad enfocada en Ataques de distancia y Vigilancia. También se enfoca como Médico de Campo.
Lucia Martinez, Oficial Diplomática enfocada en Diplomacia, Lingüística y Antropología.

Antes de llegar a la estación espacial, Martinez detecta una señal de auxilio desde Xerxes 4, un planeta clase M. Los datos del transportador indican que ahí se encuentra un complejo de científicos. La señal de ayuda solo indica que los científicos de la Federación se encuentran en peligro.

Los cadetes deciden acudir la llamada de auxilio y son atrapados en una tormenta de iones que obliga a que el transportador haga un aterrizaje forzoso. Después de mucho trabajo y con la asistencia del Astrofísico Bonnet, la ingeniero Tor logra aterrizar, no sin dejar muy dañado el transportador.

Después de verificar que nadie resultó herido, salvo la oficial Zhao con un ligero raspón, y realizar algunas mediciones del entorno, gracias a los sistemas de la nave que aún funcionan, deciden salir a investigar, bajo sugerencia de Sevek.

Afuera y apenas colocándose en sus respectivas posiciones descubren a lo lejos a un grupo de humanoides. La oficial Zhao es encandilada por el sol que le queda de frente sin poder distinguir mucho más allá que las figuras, pero Bonnet percibe perfectamente a un grupo de neardentales que comienza lanzar rocas.

¿Logrará nuestro grupo de cadetes salir de este extraño encuentro? ¿Podrán llegar con los científicos de Xerxes 4 a tiempo para averiguar bajo que peligros se encuentran?

Se los diremos cuando juguemos la siguiente sesión.

¡Estén pendientes!        

27 de diciembre de 2016

STAR TREK ADVENTURES Campaña de prueba oficial




La editorial británica Modiphius, sacará durante el segundo trimestre de 2017 su juego Star Trek Adventures, para ello ha puesto en marcha una campaña llamada LIVING PLAYTEST.

La idea es que miles de jugadores alrededor de todo el mundo se aventuren en el universo de Star Trek. La campaña  comienza con las misiones de prueba y continuará con la liberación del libro de reglas en el verano de 2017.



La campaña de prueba tiene lugar en Shackleton Expanse, una zona del espacio ampliamente inexplorada tanto por la Federación como por los Klingons.
La Starbase 364, estación de Narendra, nombrada después de la batalla de Narendra III donde el USS Enterprise NCC-1701-C fue destruido, sirve como la guardia en las fronteras para excursiones hacia la frontera del espacio.

Como miembros de las tripulaciones de los USS Venture, USS. Bellerophon y USS Thunderchild, explorarán extrañas anomalías y descubrirán una nueva vida, mientras conocen una civilización antigua y tecnologías misteriosas. Mientras que los miembros del USS Lexington darán forma a acontecimientos históricos para esas mismas naves antes mencionadas.


A través del colectivo Runa D4 estaremos siendo parte de esta campaña en donde les iremos informando que es lo que ocurre. Lo más interesante es que en estos living playtest se afecta a la historia que se lleva y se irán realizando a lo largo de todo el año.

De momento, en el que se jugará en Guadalajara, Jalisco, México, parece haber 4 cadetes recién salidos de la academia dispuestos a llegar a la Estación de Narendra para ser asignados al USS. Bellerophon, los cuatro abordo de un Shuttlecraft o transbordador espacial.  

Más información en el futuro, los mantendremos al tanto.




21 de diciembre de 2016

Noticias de Diciembre



Nos encontramos bastante ocupados desde los cuarteles centrales, trabajando y funcionando, independientemente de las circunstancias de estar ubicados en este país.


Nos está yendo bien en RPGNow con nuestra revista Ludus, así que abrimos la recepción de artículos, reseñas, semblanzas e ilustraciones con fecha límite para el 13 de enero de 2017. pues el número 1 espera su salida en Febrero (Más información ir a la página del evento en facebook pulsando aquí.)

Mientras escribo estas líneas ya ha sido anunciado nuestro lanzamiento de Diciembre: Una aventura de ROL con las licencias de Blizzard Entertainment y Green Ronin Publishing "Super Powered by M&M"



Además de eso hay otros tres proyectos ya moviéndose.
Por motivos varios que espero entiendan, no podemos hablar en específico de que se tratan pero si les diremos bajo que nombre iremos soltando información respecto de ellos. Los llamaremos "Mundo D, WPF y Tierras Salvajes".

¿Quieren saber más de ellos?




/DL.Juegos
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/DivisionLudica